0

İlk Alan Wake oyununun üzerinden 13 sene geçti ve serinin ikinci halkası nihayet çıktı. Max Payne ile birlikte hayatımıza giren Sam Lake, ilk oyunda olduğu gibi bu oyunda da yazar koltuğunda karşımıza çıkıyor. 2010 yılında çıkan Alan Wake‘e ek olarak Quantum Break ve Control gibi oyunları da geliştiren Remedy Entertainment‘ın, yıllar geçtikçe kazandıkları tecrübeyle birlikte artan ivmelerini bozmadan ortaya Alan Wake 2 gibi bir başyapıt çıkardıklarını söylesek abartmış olmayız.

Hikayenin Girişi

Ana karakterimiz Alan Wake son kitabının çıkışının üzerinden birkaç sene geçmesine rağmen yeni kitabı hakkında bir satır bile yazamamanın verdiği stresle mücadele etmeye çalışan bir yazardır. Onun bu hali için endişelenen sevgilisiyle birlikte Bright Falls’da bir göl evinde kafa dinlemeye gelir. Bir süre sonra, gelişen olayların yazdığı romanla paralel gittiğini fark eden Alan karanlık güçlerle mücadelesinin yanında hikaye boyunca bir çıkış yolu aramaya koyulur.

Alan Wake 2

Yeni Sistem

İlk oyunda kaldığımız yerden hikayeye devam ettiğimiz Alan Wake 2‘nin en büyük değişikliklerinden biri çift ana karakter sistemine geçmek. Gölün kenarında bulunan bir ceset sonrası çözülmesi zor olayları çözme başarısıyla nam salan yeni ana karakterimiz FBI ajanı Saga Anderson ve onun ortağı tanıdık bir yüz olan Alex Casey’in ilk oyundan daha katmanlı ve sürükleyici olan hikayemize giriş yaptığını görüyoruz.

İlk oyunun en çok eleştirilen taraflarından biri, oyunun gerilim-aksiyon temasında olmasına rağmen bir yerden sonra vur ve ilerle mantığına dönmesiydi. Alan Wake 2, bu eleştirileri son derece ciddiye almış ve tıpkı Resident Evil oyunlarında olduğu gibi büyüleyici atmosferin bizi gerim gerim gerdiği dünyamızda keşif ve hayatta kalma ögelerinin ön plana çıktığını görüyoruz.

Bizi sürekli diken üzerinde tutan atmosferin verdiği gerilim hissini kusursuz şekilde kullanan oyun, içerisindeki korku sahnelerinin ustalığıyla birlikte ilerledikçe tek başımıza oynamamızı zorlaştıran bir hale geliyor. Oyunun grafik konusunda, gerek kendi türünde gerek genel oyun kategorisinde üst seviyede olduğunu söyleyebiliriz. Karakterleri canlandıran aktörlerin mimiklerini en ince ayrıntısına kadar görebiliyoruz. Atmosfer ve sahnelere uygun müzik kullanımı, oyunun gerginlik seviyesini ve sahneler arası geçişleri ustalıkla değiştiriyor.

Alan Wake 2

Mekanikler

Oyun, sanılanın aksine Unreal Engine 5 ile değil, Remedy‘nin kendi oyun motoru olan Northlight Engine ile yapıldı. Detaylı ve kusursuz bir oynayış arayanlar için Alan Wake serisi tam olarak uygun olmayabilir. Sınırlı ve sade bir oynayışa sahip olması sebebiyle, oyunda ilerlerken sık sık tekrara düşme hissiyatına kapılabilirsiniz. Yine Remedy‘nin yaptığı Control oyunundaki mekaniklerine bu oyunda da sıkça rastlıyoruz. İki ana karakterimiz olmasına rağmen karakterleri, hikayeleri ve tiplemeleri dışında oynanış olarak ayırt etmemizi sağlayacak belirgin bir özellik ne yazık ki bulunmuyor.

Atmosfer ve hikayeyi oyunun başından itibaren yükselterek devam ettiren oyunumuz, Resident Evil ve Silent Hill gibi oyunları sevenler için bulunmaz bir nimet. Sam Lake‘in yaratıcı ve karanlık tarafıyla başbaşa kaldığımız süre boyunca detay ve hikaye olarak bizi etkilemeye devam etmesinin yanı sıra, Control‘de öğrendiğimiz, bütün Remedy oyunlarının tek bir evrende geçtiği bilgisi ve bu bilginin oyun içinde iyice hatırlatılması, yeni gelecek oyunları iple çekmemizi sağlıyor.

Alan Wake 2

Son Sözler

Temasıyla  uyumlu bir biçimde Halloween sezonunda çıkan Alan Wake 2, bu kısa sürede yılın en çok konuşulan oyunlarından biri olmayı başardı. Game of the Year ödüllerine az kalmışken, neredeyse bütün incelemelerden tam puan alan oyunumuz en güçlü adaylardan biri olarak görülüyor. Atmosfer ve hikaye işin içerisine girdiği zaman akan sular duruyor. Benim için Baldur’s Gate 3 ve Zelda gibi güçlü rakiplere rağmen Alan Wake 2 ödülü çoktan kucakladı.

Diğer bir yandan,  Remedy‘nin yeni yol haritası da belli oldu. İlk iki Max Payne oyununu yeniden yapacak şirketimiz, büyük bir ihtimalle Control‘ün devam oyununu da yapacak. Sam Lake‘in karanlık ve korku temalı oyunlar yapmak istediğini dile getirmesinin ardından oyun severler olarak önümüzdeki yıllarda da Remedy‘nin adını sık sık duymaya devam edeceğiz gibi duruyor.

Ali Can Bartu Sakarya‘nın tüm yazılarına ulaşmak için buraya tıklayınız.

Daha fazlası için bizi TwitterInstagramDiscord ve Letterboxd aracılığıyla takip edebilirsiniz.

Marvel’s Spider-Man 2: Karanlık ve Epik Bir Hikaye

Hayatta Kalmanın Bedeli: The Last of Us Part 1

9

Ali Can Bartu Sakarya

Napoleon: Teknik Açıdan Kusursuz Bir Karmaşa

Previous article

13. Uluslararası Suç ve Ceza Film Festivali Notları

Next article

You may also like

Comments

Leave a reply