0

Duyurulduğu günden bu yana heyecanla takip ettiğim Anomaly Agent‘ı demosunda oynama fırsatım olmuştu ve çok beğenmiştim. Bundan dolayı da bu sene en çok beklediğim indie oyunlardan birisi olmuştu kendisi. Peki bu tatlı aksiyon platform oyunu nasıl olmuş gelin bir bakalım.

Ajan 70’in Hareketli Hayatı

Oyundaki ana karakterimizin adı Ajan 70. Kendisi oldukça kafa bir karakter. Öyle ki şefiyle uğraşıp ona şaka yapabilecek kadar da yürek yemiş birisi aynı zamanda. TDAY adlı şehirdeki anomalileri engelleyip düzeni bir sağlamak olan şirketin çalışanı olan Ajan 70, bize verilen ilk anomaliyi durdurduktan sonra terfisini alıyor. Her şey çok güzel derken beklenmedik bir şey oluyor. Zamanla ilgili bir anomali patlak veriyor ve karakterimiz bir zaman paradoksunun içerisinde sıkışıp kalıyor. Hikayeyle ilgili daha fazla detay verip sürpriz bozmak istemiyorum, kalan kısımları sizlerin deneyimlemesi daha güzel olacaktır.

Ajan 70’in bu zorlu yolculuğunda karşılaştığı düşmanların çok ilginç bir özelliği var. Düşmanlar birleşip daha güçlü hale gelebiliyor. Yani aslında oyundaki düşman çeşitliliğini bir nevi oyuncunun hızlı veya yavaş oynayışı belirliyor. Bence bu mekanik çok yaratıcı ve güzel olmuş.

Düşman çeşitliliğini tabi ki bir tek bu sağlamıyor. Uzaktan silahla sıkan düşmanlar, yakın dövüşenler veya dronelar gibi değişik türde düşmanlarla karşı karşıya geliyorsunuz, özellikle kalabalık gruplarda beni çok zorladı. Her bir düşmana yaklaşımınız farklı olmalı ve bu da özellikle bazı bölümlerde oyunu çok zorlaştırıyor.

Boss dövüşlerine ise ayrı parantez açmak istiyorum çünkü gerçekten çok özenli bir iş ortaya konmuş. Boss fight‘ların hepsi birbirinden ilginç mekanlarda geçiyor ve hepsini yenmek için farklı mekanikler denemek gerekiyor. Örneğin bir boss’u yenmek için aynı zamanda asansörlü bir parkurda aşağı düşmeden onunla dövüşmeniz lazım. Buradaki her boss‘u tabi ki detaylı anlatmayacağım, işin büyüsü kaçmasın. 

Anomaly Agent on Steam

Mekanikler ve Bölüm Tasarımı

Aslında oyunun mekaniği oyunda bir ilerleme kat etmeden önce tahmin edilebilir görünüyordu, belki demo deneyimimden dolayı böyle hissetmişimdir. Ancak ana oyunda boss, mini boss savaşları ve yan karakterlerin verdiği silahlar sonrasında karakterimize eklenen özellikler oynanışı çeşitlendiriyor. Buradaki tek eleştirim erken oyunda oyuncuyu kombo kullanmaya çok teşvik edemiyor olması.

Diyaloglar ise çok keyifli. Karakterimiz eğlenceli bir tip olduğundan herkese şaka yapıp insanlarla uğraşıyor. Karakterimizin diyalog seçimlerine göre edindiğimiz ayrı bir para birimi de bulunmakta. Burada ihtiyacınıza göre vereceğiniz cevapları seçebilir, ona göre karakterinizi geliştirebilirsiniz. Karakter geliştirmenin tek yolu tabi ki bu değil. Bölümün çeşitli yerlerine gizlenmiş kasalardan para ve can artırma eşyaları bulabiliyoruz. Paraları da sonrasında gelişim ağacında harcayabiliyoruz.

Gelişim ağacındaki durum ise kombolar açmaktan daha çok hasar artırma, elektrik atma gibi özellikleri aktive ediyor. Ancak ben son iki geliştirme ağacındaki geliştirmeleri açmadan da oyunu orta zorlukta rahatça bitirebildim. Belki biraz daha kombo odaklı geliştirmelerin bu ağaçlarda bulunması daha güzel olabilirdi. Ama bu tamamen benim kişisel tercihim.

Bölüm tasarımı ise çok güzel. Her bölümün kendine has teması, renkleri ve müziğinin oluşu, hepsinin o bölümde yaptığımız göreve çok güzel hizmet etmesi, göz ve kulak doyurucu cinsten.

Bu bölümlerde bize eşlik eden çeşitli ve birbirinden farklı karakterde NPC’ler bulunmakta. Her biri hikayede önemli yer tutmakta ve ana karakterimizle dinamikleri oldukça iyi tasarlanmış. Özellikle kapüşonlu arkadaşımızın oynanışa olan etkisini çok beğendim.

Son Sözler

Oyunun aynı zamanda iki farklı sonu bulunmakta. New Game+ modu bulunduğundan diğer sonu da görmek çok uğraştırıcı olmuyor. Aynı zamanda oyunda şu anda aktif olmayan bir Rogue Agent modu da mevcut. Bakalım orada ne tarz deneyimler bizi bekliyor.

Yaklaşık 7 saat süren bu deneyim ve bizlerle paylaştıkları inceleme kodu için Phew Phew Games ekibine teşekkür ederim. Keyifli oynanış mekanikleri, mükemmel müzikleri ve harika sanat tasarımıyla Anomaly Agent perde arkasındaki emeği hissettiren son derece başarılı bir iş olmuş. Tüm yapımcı ekibin ellerine sağlık. Daha nicelerinde ve daha iyilerinde görüşmek üzere.

Poyraz Akyol‘un diğer yazılarına ulaşmak için buraya tıklayınız.

Daha fazlası için bizi TwitterInstagramDiscord ve Letterboxd aracılığıyla takip edebilirsiniz.

Red Dead Redemption 2: İnsan Yaşıyorken Özgürdür

Sekiro: Shadows Die Twice: Ejderhanın Mirası

8

Anomaly Agent ilgi çekici görselliği, akıcı oynanışı ve harika müzikleriyle öne çıkıyor. İlgi çekici hikayesi oyunun mizahıyla birleşince tatlı bir deneyim sunuyor. Benzer türdeki oyunlara göre eksikleri olmasına rağmen çok başarılı bir ilk oyun.

Artılar
  • Oyunun mizahı
  • Çok güzel müzikler
  • Hızlı, akıcı, keyifli oynanış
  • Boss dövüşleri
  • Güzel görsellik
Eksiler
  • Özellikle oyun başında kombo yapmaya gerek duyulmaması
  • Bazı bölümlerin kalabalık düşmanlarının çok zor olması
Poyraz Akyol
Poyraz Bilgisayar Mühendisliği öğrencisi. Film ve dizi izlemek onun en büyük tutkusu, oyun oynamak ise en büyük keyif kaynağı.

96. Akademi Ödülleri Adaylıkları

Previous article

Night Swim: Lanetli Ev Teması Havuza Taşınıyor

Next article

You may also like

Comments

Leave a reply