Balatro: Sonsuz İhtimalli Bir Roguelite
18 Kasım’da The Game Awards adayları duyurulduğunda, oyunu henüz deneyimlememişler için Balatro‘nun “Yılın Oyunu” adaylarından biri olması şaşırtıcı oldu. LocalThunk tarafından geliştirilen Balatro‘nun popüler kültür fırtınasına, sadece oyun dünyasına uzak olanlar yakalanmadı. Balatro, Dream Quest‘ten beri yükselen bir türün en yeni ve yenilikçi temsilcisi. Roguelike türünün artık tek başına var olamaması nedeniyle son 10 yılda, türün farklı türlerle kombinasyonları ortaya çıktı. Dead Cells, Vampire Survivors, Crypt of the Necrodancer gibi oyunlar, her biri kendine has türlerini roguelike ile harmanladılar. Balatro‘nun çıkışı da, bu gelişmelere oldukça bağlıdır bana kalırsa. Indie geliştirmeciler için en uygun tür olan roguelike, doğrudan bu sebeple ilginç … Balatro: Sonsuz İhtimalli Bir Roguelite okumayı sürdür
WordPress sitenizde gömmek için bu adresi kopyalayıp yapıştırın
Bu kodu sitenize gömmek için kopyalayıp yapıştırın