Ninja Theory‘nin popüler oyunu Hellblade‘in devam oyunu 21 Mayıs itibariyle çıkışını gerçekleştirdi. İlk oyundan tam 7 sene sonra çıkan Senua’s Saga: Hellblade II, birkaç problemine rağmen muazzam grafiklerinin yanı sıra Melina Juergens‘i bir kez daha Senua rolünde görmek beklentileri kesinlikle karşılıyor.
Senua’nın Oyun Dünyasındaki Yeri
İlk Hellblade oyununun akılda kalıcı özellikleri diye bir sıralama yapsak, şüphesiz ilk iki sıraya atmosfer ve gerginlik özellikleri gelecektir. Henüz daha yapım aşamalarında, oyunun yapımcıları Senua karakterini oluştururken Wellcome isimli vakıf ile ortak çalışarak gerçek psikoz hastalarından görüş almakla kalmadı, aynı zamanda uzman sinirbilimciler ile çalışarak onların deneyimlerinden yararlandılar.
Çıkışından birkaç sene sonra, Florida Üniversitesi tarafından “Akıl Hastalıkları’nın Tedavisinde Oyunların Rolü” adlı çalışmada örnek oyun olarak Hellblade seçildi. Senua’s Saga: Hellblade oyunculara sadece psikoz hastalığını tanıtmakla kalmayıp aynı zamanda psikoz hastalarının yalnız olmadığını da hatırlattı. Oyunun ve hikayenin yaratıcısı Tameem Antoniades bu konu hakkında şunları söylüyor: “Akıl hastalıkları bu gezegende yaşadığımızdan beri bizimle, peki neden? Evrim bu zayıflığı neden gen havuzumuzdan silemedi? İlerleyebilmemiz için farklı gören, farklı düşünen insanlara ihtiyacımız var.” Hellblade ve Senua, belirli noktalardan bir oyun olmanın ötesine geçip toplumsal bir mesajı güçlü bir şekilde iletiyor.
Hikaye ve Grafikler
Senua’nın ilk oyundaki Hel topraklarına yaptığı yolculuktan sonra yuvasına dönmesiyle birlikte hayatı boyunca peşini asla bırakmayan ölüm, yine kendisinin etrafında dönmeye başlıyor. Viking savaşçılarının halkını katletmesinin ardından, Senua’yı tekrar intikam ateşiyle yollarda buluyoruz. Senua’s Saga: Hellblade II, hikaye anlatımında ilk oyundaki gibi düz bir anlatı stilini tercih ediyor. Yaptığımız seçimleri geriye dönüp değiştiremediğimiz için kritik anlarda doğru kararları vermek gerekiyor.
Yorumlar