Rockstar Games kurucu ortağı Dan Houser, tüketiciler istedikçe şirketlerin fiziksel oyun seçeneğini sunmaya devam etmesi gerektiğini söyledi. Açıklama, Sony‘nin PlayStation için fiziksel disk üretimini 2028’de sonlandıracağını duyurmasının ardından süregelen tartışmalar sırasında geldi.
Tartışmanın bir tarafı, tüketici eğilimlerini ve dijital satın almaların artan popülerliğini gerekçe göstererek fiziksel medyadan uzaklaşılmasını savunuyor. Diğer tarafta ise, tüketicilerin dijital ortamda satın aldıkları şeye gerçekten sahip olup olmadığına dair endişeler bulunuyor; dijital bir lisansın istenildiği an geri alınabileceği vurgulanıyor.
San Diego Comic-Con’da IGN‘e konuşan Dan Houser, fiziksel medya tartışmasına dair görüşü sorulduğunda, kişisel olarak fiziksel medyayı sevdiğini ancak dijitale geçişe dair çok da kafa yormadığını belirtti. Yine de şirketlerin bu seçeneği sunmaya devam etmesi gerektiğini savundu.
“Bilmiyorum umursuyor muyum ama insanlar bunu istiyorsa, bence şirketler bunu sunmalı. Kişisel olarak umursadığımı sanmıyorum” diyen Houser, oyunları güncelleyebilme ve sorunları giderebilme yeteneğinin de son derece faydalı olduğunu sözlerine ekledi.
Houser‘ın açıklamaları, aynı Comic-Con etkinliğinde duyurulan God of War Laufey‘in çıkış tarihi haberiyle aynı güne denk geldi. Fiziksel disk tartışması, sektörün önde gelen isimlerinden gelen görüşlerle önümüzdeki dönemde de gündemde kalmaya devam edecek gibi görünüyor.
Haber kategorisindeki yazılarımıza ulaşmak için buraya tıklayın.
Daha fazlası için bizi Youtube, X ve Instagram aracılığıyla takip edebilirsiniz.
Dark Matter 2. Sezon Fragmanı Comic-Con’da Gösterildi
Matchbox: The Movie’nin İlk Fragmanı Yayınlandı






















Yorumlar