Sony Interactive Entertainment, PS5 için yeni bir yapay zeka tabanlı görüntü yükseltme teknolojisi olan Quick Spectral Super Resolution’ı (QSSR) duyurdu. PlayStation Blog’da paylaşılan duyuruya göre teknoloji, daha önce yalnızca PS5 Pro’ya özgü olan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sisteminin optimized versiyonudur.
QSSR, Sony ile AMD‘nin yapay zeka grafikleri alanındaki iş birliği olan Project Amethyst kapsamında geliştirildi. Teknoloji iki temel yenilikle hayata geçirildi: yeniden yapılandırılmış bir sinir ağı mimarisi ve PS5’in performansını maksimuma çıkarmak için elle optimize edilmiş bir uygulama katmanı. PSSR, PS5 Pro’da altın standart olmayı sürdürse de QSSR, PS5’teki görüntü netliği ve stabilite konusunda kayda değer iyileştirmeler sağlıyor.
Bu yenilikçi teknolojiyi kullanan ilk oyunlar Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei oldu; her iki oyun da bugün PS5’te ek bir grafik seçeneği olarak QSSR‘ı sunan yamayı aldı. Insomniac Games‘in Teknoloji Direktörü Mike Fitzgerald, teknolojinin Madripoor ve Shinjuku gibi kalabalık ortamlardaki piksel düzeyinde netlik ve stabiliteyi belirgin biçimde artırdığını açıkladı.
QSSR duyurusu, Sony‘nin PS5 platformunu sonraki nesil grafik olanakları sunmadan güncel tutma çabasının somut bir göstergesi. Teknolojinin ileride daha fazla oyunca benimsenmesi bekleniyor.
Haber kategorisindeki yazılarımıza ulaşmak için buraya tıklayın.
Daha fazlası için bizi Youtube, X ve Instagram aracılığıyla takip edebilirsiniz.
Gears of War: E-Day Büyük Bir Stabilite Güncellemesi Aldı
Crimson Desert İçin Çok Oyunculu Mod Test Ediliyor




















Yorumlar