Ghost of Tsushima, 17 Temmuz 2020’de PlayStation exclusive oyunu olarak piyasaya sürüldü. PlayStation 4’ün son büyük oyunlarından olan Ghost of Tsushima, Infamous serisini yapan Sucker Punch Productions tarafından geliştirildi ve Sony Interactive Entertainment tarafından piyasaya sürüldü. Peki üç senenin ardından 2023’te neden hala bu oyunu konuşuyoruz?

Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II ile aynı yıl çıkış yapmasına rağmen onun ününün ve başarısının gölgesinde kalmamayı başarmıştı. PlayStation 5 için grafikleri geliştirilerek tekrar çıkış yapması ile eski nesilde oyunu deneyimleyemeyen pek çok kişi şu anda oynamaya başladı ve oynamaya devam ediyor.

Sinematik Bir Deneyim

Oyunun hikayesi 1274 Japonya’sında geçiyor. Moğollar tarafından istila altında olan Tsushima Adası’nda geçen oyunda Jin Sakai adlı bir samurayı yönlendiriyoruz. İstilacı Moğolların başındaki Hotun Han, Jin’in amcası Şimura Bey’i esir alıyor. Biz de bu doğrultuda oyunun bir noktasına kadar Şimura Bey’i kurtarmaya çalışıyoruz. Devamında ise tahmin edilebileceği üzere Hotun Han’ı alt etmek ve adayı Moğol işgalinden kurtarmak, asıl misyonumuz haline geliyor.

Kurguyla gerçeğin harmanlandığı oyunda etkileyici bir atmosfer yaratabilmek için, -hikâye 13. Yüzyılda geçmesine rağmen- 17 ve 18. yüzyıl samuraylarının görünüşleri tercih edilmiş. Ghost of Tsushima, bol sinematik görüntülere ve geçişlere sahip hikaye odaklı oyunları sevenleri fazlasıyla memnun ediyor. Ayrıca yer yer Jin’in vereceği cevapları seçenekli sunulması ve ana hikayenin finalinin de oyuncuya bırakılması gerçekliği artıran detaylar haline geliyor.

Birçok PlayStation exclusive oyununda olduğu gibi Ghost of Tsushima da atmosferi, sinematikleri ve grafikleri ile ön plana çıkıyor. Oyunda bir noktadan itibaren (birçok açık dünya oyunda olduğu gibi) görevler tekrar etmeye veya birbirine benzemeye başlıyor olsa da, oyun atmosferi sayesinde oyuncuyu sıkmamayı başarıyor. Tercih edilen canlı renk paleti, ağaçlardan savrulan yapraklar, rüzgârda salınan otlar ve mekanlar ile yaşayan bir dönem Japonya’sı sunuyor.

Usta yönetmen Akira Kurosawa’nın Seven Samurai (1954) ve Ran (1985) gibi klasiklerinden esinlenildiği belli oluyor. Ayrıca oyunda “Kurosawa Modu” adlı bir mod yer alıyor. Bunu aktif hale getirdiğinizde oyun tamamen siyah-beyaz hale geliyor. Böylece Sucker Punch, oyunculara Kurosawa klasiklerini yaşama imkânı sunuyor.

Yaşayan Bir Dünyada Kesintisiz Aksiyon

Zorluk seviyesi seçeneği bulunan oyunun yalnızca ana hikayesini bitirmek 16-25 saat civarında sürüyor. Ancak açık dünyada geçen bir oyun olduğu ve haritada pek çok yan hikâye/görev bulunduğu için, oyunu %100 bitirmek 60-65 saati buluyor. Oyun, ana hikâyeye devam edebilmek için oyuncuyu yan hikayelere giriş yapmak zorunda bırakmıyor. Görsel olarak yaşadığını söylediğimiz oyun, oynanış bakımından da aynı şekilde yaşayan bir dünya sunuyor. Görevden göreve giderken yollarda Moğol askerlerinin veya yırtıcı hayvanların saldırılarına maruz kalınabiliyor. Bunun Red Dead Redemption 2 severlerin alışık olduğu yaşayan bir dünya olduğunu söyleyebiliriz.

Ghost of Tsushima’yı grafikleri, atmosferi ve yaşayan dünyası gibi öne çıkaran bir diğer özelliği ise kendine has oynanışı ve dövüş mekanikleri oluyor. Assassin’s Creed serisi gibi kılıç kullanılan pek çok oyundaki vur-blokla-kaç tarzına sahip basit bir dövüş matematiği işliyor, ancak burada sabır ve savunma bilgisi gerektiren bir sistem yer alıyor. Oyunda ilerledikçe düşmanın silahına göre farklı “duruş” stilleri öğreniliyor. Kılıç kullanan birisiyle kalkan kullanan bir düşmana aynı dövüş ve savunma tarzını uygulamak yeterli gelmiyor.

Kolay seviyede oynasanız dahi bilgisiz ve tekniksiz dövüş, karakteri çabucak ölüme sürüklüyor. Bu açıdan duruşları öğrenip kalabalık savaşlarda çevik davranmanız, geçişler eşliğinde ilerlemeniz büyük önem arz ediyor. Sinematik açıdan da katana ile yapılan darbeler kanlı ve etkileyici bir görsellik sunuyor. Çeşitlilik sağlayan ve geliştirilebilen samuray zırhları ve silahları, hikâyeyi aynı şekilde güçlendiriyor.

Sonuç

Oyun, dönemlerin harmanlandığı yarı kurmaca yarı gerçek Japon dünyasını sunarken yalnızca coğrafik doğal etmenleri ve samuray kıyafetlerini hikayeye eklemekle kalmıyor. Sucker Punch, samuray olmanın kurallarından tutun Japon gelenek göreneklerine, efsanelerden tutun Japon şiiri haiku’ya kadar pek çok kültürel ögeye yer veriyor. Oyuncunun o dünyaya ait hissetmesi için elinden geleni fazlasıyla yapıyor.

Ghost of Tsushimaoffline hikâye odaklı, yüksek grafikli, etkileyici atmosfere sahip oyunları sevenler için kaçırılmaması gereken bir oyun olarak PlayStation kütüphanesinde yerini alıyor. PS4 veya PS5 sahiplerine iyi oyunlar dilerim. Umarım siz de benim kadar beğenirsiniz.


Buğra Mert Alkayalar‘ın diğer yazılarına ulaşmak için buraya tıklayınız.

Daha fazlası için bizi Youtube, X ve Instagram aracılığıyla takip edebilirsiniz.

Bethesda’nın Yeni Evrenine Yolculuk: Starfield Oyun İncelemesi

Bir Alman Pastası: Baldur’s Gate 3 Oyun İncelemesi

Buğra Mert Alkayalar
Alkayalar, 1998 yılında Yozgat’ta doğdu. 2020’de Anadolu Üniversitesi Sinema ve Televizyon bölümünden lisans, 2024’te ise aynı alanda yüksek lisans derecesini aldı. Halen Marmara Üniversitesi’nde Sinema doktorası yapmaktadır. Yönetmenliğini ve senaristliğini üstlendiği kısa filmleriyle Altın Koza Film Festivali, FABİSAD GİO Ödülleri, H.P. Lovecraft Film Festival ve Morbido Fest gibi ulusal ve uluslararası film festivallerinde yer aldı. 2023 yılında ilk öykü derlemesi Birtakım Rivayetler, Porsuk Kültür Yayınları’ndan yayımlandı. İstanbul Kültür Üniversitesi Radyo, Televizyon ve Sinema Bölümünde araştırma görevlisi olarak görev yapan Alkayalar, sinema çalışmalarını hem akademik hem de sanatsal üretim alanlarında sürdürmektedir. Aynı zamanda dijital mecrada sinema yazarlığı yapmaktadır.

    Eskileri Andırırcasına: Saw X

    önceki yazı

    Feminist Frankenstein Başyapıtı: Poor Things

    sonraki yazı

    Yorumlar

    Yorumlar kapatıldı.

    Bunlar da ilginizi çekebilir

    daha fazla Oyun İnceleme