Ghost of Tsushima (Tsuşima’nın Hayaleti), 17 Temmuz 2020’de PlayStation Exclusive oyunu olarak piyasaya sürüldü. PlayStation 4’ün son büyük oyunlarından olan Ghost of Tsushima, Infamous serisini yapan Sucker Punch Productions tarafından geliştirildi, Sony Interactive Entertainment tarafından piyasaya sürüldü. Peki 3 senenin ardından 2023’te neden hala bu oyunu konuşuyoruz? GoT, The Last of Us Part 2 ile aynı zamanda çıkış yapmasına rağmen onun ününün ve başarısının gölgesinde kalmamayı başarmıştı. PlayStation 5 için grafikleri geliştirilerek çıkış yapması ile eski nesilde oyunu deneyimleyemeyen pek çok kişi şu anda oynamaya başladı ve oynamaya devam ediyor. Oyunun PS Plus üyeliğinin kütüphanesine dahil edilmesi de özellikle Türkiye ekonomisinde bir nimet olarak görülebilir. God of War, The Last of Us Part 1, Uncharted ve Spider-Man gibi PS Exc. oyunlarının aksine henüz PC’ye çıkmamış olması da Ghost of Tsushima’nın albeniliğini, ilgiyi destekliyor.
Oyunun hikayesi 1274 Japonya’sında geçiyor. Moğollar tarafından istila altında olan Tsushima Adası’nı harita edinen oyunda Jin Sakai yönlendirdiğimiz ana karakter oluyor. İstilacı Moğolların başındaki Hotun Han, Jin’in amcası Şimura Bey’i esir alıyor ve oyunun bir noktasına kadar Şimura Bey’i kurtarmaya çalışıyoruz. Devamında ise tahmin edilebileceği üzere Hotun Han’ı alt etmek ve adayı Moğol işgalinden kurtarmak misyonumuz haline geliyor. Kurguyla gerçeğin harmanlandığı oyunda etkileyici bir atmosfer yaratabilmek için hikâye 13. Yüzyılda geçmesine rağmen 17.-18. yüzyıl samuraylarının görünüşleri tercih ediliyor. Hikâye odaklı, bol sinematik görüntülere, geçişlere sahip oyunların sevenlerini fazlasıyla memnun ediyor. Ayrıca yer yer Jin’in vereceği cevapları seçenekli sunulması ve ana hikayenin finalinin de oyuncuya bırakılması gerçekliği arttıran detaylar haline geliyor.
Birçok PS Exc. oyununda olduğu gibi Ghost of Tsushima da atmosferi, sinematikleri ve grafikleri ile ön plana çıkıyor. Oyunda bir noktadan itibaren, birçok açık dünya oyunda olduğu gibi, görevler tekrar etmeye veya birbirine benzemeye başlıyor olsa da atmosferi sayesinde oyuncuyu sıkmamayı başarıyor. Tercih edilen canlı renk paleti, ağaçlardan savrulan yapraklar, rüzgârda salınan otlar ve mekanlar ile yaşayan bir dönem Japonya’sı sunuyor. Usta yönetmen Akira Kurosawa’nın Seven Samurai (Yedi Samuray, 1954), Ran (1985) gibi klasiklerinden esinlendiği belli oluyor. Ayrıca oyunda Kurosawa Mode adlı bir mod yer alıyor. Bunu aktif hale getirdiğinizde oyun tamamen siyah-beyaz hale geliyor. Böylece oyunculara Kurosawa klasiklerini yaşama imkânı sunuyor.
Zorluk seviyesi seçeneği bulunan oyunun yalnızca ana hikayesini bitirmek 16-25 saat civarında sürüyor. Ancak açık dünya bir oyun olduğu için ve haritada pek çok yan hikâye ile görevler bulunduğu için oyunu %100 bitirmek 60-65 saati buluyor. Ana hikâye süresince devam edebilmek için yan hikayelere giriş yapmak zorunda bırakmıyor. Fakat görsel olarak yaşadığını söylediğimiz oyun oynanış bakımından da aynı şekilde yaşayan bir dünya sunuyor. Görevden göreve giderken yollarda Moğol askerlerinin veya yırtıcı hayvanların saldırılarına maruz kalınabiliyor. Red Dead Redemption 2 severlerin alışık oldukları bir dünya olduğunu söyleyebiliriz.
Ghost of Tsushima’yı grafikleri, atmosferi ve yaşayan dünyası gibi öne çıkaran bir diğer özelliği ise kendine has oynanışı ve dövüş mekanikleri oluyor. Assassin’s Creed serisi vb. kılıç kullanılan pek çok oyunda vur, blokla, kaç tarzında basit bir dövüş matematiği işliyor ancak burada sabır ve savunma stili bilgisi gerektiren bir sistem yer alıyor. Oyunda ilerledikçe düşmanın silahına göre Duruş stilleri öğreniliyor, geliştiriliyor. Kılıç kullanan birisiyle kalkan kullanan bir düşmana aynı dövüş ve savunma tarzını uygulamak yeterli gelmiyor. Kolay seviyede oynasanız dahi bilgisiz ve tekniksiz dövüş ölüme sürüklüyor. Duruşları öğrenip kalabalık savaşlarda çevik davranmanız, geçişler eşliğinde ilerlemeniz büyük önem arz ediyor. Sinematik açıdan da katana ile yapılan darbeler kanlı ve etkileyici bir görsel sunuyor. Çeşitlilik sağlayan ve geliştirilebilen Samuray zırhları ve silahları hikâyeyi aynı şekilde güçlendiriyor.
Oyun, dönemlerin harmanlandığı yarı kurmaca yarı gerçek Japon dünyasını sunarken yalnızca coğrafik doğal etmenleri ve Samuray kıyafetlerini eklemekle kalmıyor. Samuray olmanın kurallarından Japon gelenek göreneklerine, efsanelerden Japon şiiri Haiku’ya kadar pek çok ögeye yer veriyor. Oyuncunun o dünyaya ait hissetmesi için elinden geleni fazlasıyla yapıyor.
Ghost of Tsushima, offline hikâye odaklı, yüksek grafikli, etkileyici atmosfere sahip oyunları sevenler için kaçırılmaması gereken bir oyun olarak PS kütüphanesinde yerini alıyor. PC’ye çıkacağı söylentileri olsa da resmi bir haber veya tarih henüz yayınlanmadı. PS4 veya PS5 sahiplerine iyi oyunlar dilerim. Umarım siz de bizim kadar beğenirsiniz.
Buğra Mert Alkayalar’ın diğer yazılarına ulaşmak için buraya tıklayınız.
Bethesda’nın Yeni Evrenine Yolculuk: Starfield Oyun İncelemesi
Yorumlar