0
7.5
product-image

Star Wars Outlaws

Pek kıymetli Ubisoft‘umuz, bildiğiniz üzere senelerdir belli başlı markalar üzerine çalışıyor. Zaman zaman farklı projeler üzerine çalıştıklarında da tanıdık serilerden esintiler taşıyacağından şüphe etmiyoruz. Örneğin, Avatar: Frontiers of Pandora tanıtıldığında oyuncular üzerinde büyük bir heyecan yaratmadı. İnsanların genel tepkisi; “Avatar kostümü ile Far Cry geliyor.” oldu. Fakat nedendir bilmiyorum; Star Wars Outlaws ‘ı ilk günden bu yana büyük bir heyecan ve umutla bekliyoruz.

Ubisoft‘un seneler içerisinde kaybettiği tüm puanları bu oyunla toplayacağını ve Star Wars gibi muazzam bir markayı heba etmeyeceğini düşündük. Oynanış videosu paylaştılar, çeşitlilik yoktu, yılmadık. Oyun medyasından ürkütücü haberler geldi, umudumuzu kaybetmedik. Sabırla, tevekkül içerisinde Outlaws‘u bekledik. En sonunda o gün geldi çattı. Yılın en çok beklenen oyunlarından Star Wars Outlaws kütüphanelerdeki yerini aldı. Gelin hep birlikte bu güzide eseri inceleyelim.

Star Wars Outlaws İnceleme Arakat Mag

Bu Sefer Vezir Oldular

Star Wars Outlaws‘dan beklentim, Odyssey öncesi gelen Origins performansıydı. Elbette bu hissiyattan öteye gitmeyen, sağlam temeli olmayan bir varsayımdı. Unity sonrasında yaşanan krizle birlikte toza dumana karışan Syndicate, firma için önemli bir ders oldu. Yepyeni bir formüle geçmeden evvel gelecek her türlü olumsuz eleştiriyi Origins‘in göğsünde yumuşatmaları bunun kanıtı. Bugün de aynı durumu Outlaws ve Shadows ikilisi için yaşarız diye düşünürken, tüm endişelerin yersiz olduğunu anladım. Oyuncuların geneli aksine ben artık Ubisoft‘un bizleri şaşırtacağını düşünmüyor, beklentilerimin altında kalmasından korkmuyordum. Fakat Outlaws o kadar temiz, o kadar iyi niyetli bir oyun ki şimdi tam tersine Assassin’s Creed Shadows‘u büyük bir heyecanla bekliyorum.

Öncelikle günümüzde yaşanan performans sorunları ben dahil herkesi sorunsuz oyunları övmeye itiyor. Paragrafa başlamadan belirtmek isterim ki ben bir oyunun hazır şekilde çıkmasının övülecek bir şey olduğunu düşünmüyorum. Böyle düşünen insanlara da saygı duymuyorum. Ama sizler, bir bilgisayar oyununa binlerce lira para ödemek zorunda olan sevgili oyunsever kardeşlerimin içi rahat etsin diye bu bilgiyi verelim; oyun tertemiz. Normalde oyunlar ilk gün yamasıyla düzelirken (düzelmekten kastım on sorundan ikisinin çözülmesi) Star Wars Outlaws sıfır sorunla çalışıyor. İlk gün yamasına bile gerek kalmayacaktır. Tabi bu söylediklerim PC için geçerli, oyunu başka bir konsolda denemedim. Eğer belirtilen minimum gereksinimleri karşılayan bir sisteminiz varsa oyun sorunsuz sıkıntısız bir şekilde çalışacaktır. Bu arada, yazının sonraki kısımlarında daha detaylı bir şekilde değineceğim fakat bu performans, muhteşem bir görsellikle birlikte işliyor.

Star Wars Outlaws

Star Wars Markasının Hakkı Verilmiş

Harita tasarımları hususunda Ubisoft her daim iddialı olmuştur. Fakat Outlaws‘un dizaynı diğer oyunlara nazaran biraz daha özenli. Şehirler, ilk bakışta ufak gözükseler de gizli geçitler ve dikey tasarımlarıyla hayli tatmin edici. Aynı bölgelerden tekrar tekrar geçseniz de canınız sıkılmıyor çünkü oyunun dünyası aşırı canlı. Her köşe başında etkileşime geçebileceğiniz birini mutlaka buluyorsunuz. Etkinlikler sınırlı olsa da başına geçtiğinizde sizi yakalıyor. Açık dünyası ne yazık ki dolu dolu değil, fakat seyahati keyifli. Hem gezegenlerde hem uzayda gezip çevreyi izlemek insanı mutlu ediyor. Bir de üstüne “Vay efendim siz misiniz Starfield‘a kızan!” diyerek gezegene inişi de gezegenden kalkışı da uzun uzadıya göstermeleri beni ziyadesiyle memnun etti.

Hikayenin işlenişi pek güzel. Dünya genelinde oyun “Star Wars temalı Uncharted” olarak değerlendirildi. Bunun sebebini büyük bir zevkle açıklıyorum, zira oyunun Uncharted ile çok da alakası yok. Bildiğimiz üzere Star Wars ve Indiana Jones serilerinin yapımcısı Lucasfilm. Yine bildiğimiz üzere Uncharted markası baştan aşağıya Indiana Jones etkisinde yazılmış, çizilmiş ve hayata geçirilmiş bir proje. Outlaws bizzat Star Wars evreninin parçası olduğu için, takdir edersiniz sinematikler, sahne geçişleri, oyunun ruhu Star Wars filmleri ile çok benzer. Bu sebepten iki oyun arasında benzerlik kurulması pek normal. Ama tarz olarak da benziyorlar diyemem.

Oyunun müzikleri Assassin’s Creed ve Star Wars müziklerinin mutant çocuğu gibi. Başlangıç ekranından tutun aksiyon halinde çalana kadar tüm müzikler şahane. Havası (özellikle kapalı alanda) Starfield ile yer yer benzeşiyor. Bu uzay temalı oyunlara Türk pop müziği klibi gibi dumanı basıyorlar ya, atmosfer şahane oluyor. Bir de arkaya en turuncusundan neon ışığı bastın mı, tadından yenmez.

Star Wars Outlaws

Gizlilik Mirage’dan İyi

Oyun oynanışta inanılmaz bir çeşitlilik sunmuyor. İlerledikçe iştahınızı tazeleyen yeni oyuncaklar sunsa da geneline baktığımızda aman aman bir oynanış söz konusu değil. Fakat en azından, şükürler olsun ki yapay zeka yeteri kadar zeki. Oyuncuyu fark etme zamanlamaları ve mesafeleri yine çok gelişmiş değil. Fakat sizi fark ettikleri anda peşinizi bırakmıyorlar. Duvarın arkasına geçtiğiniz anda kendinizi görülmez sanmayın, yaklaştıkça sizi görme ihtimalleri yükseliyor. Çatışmaya mı başladınız? Çok uzak mesafeden de isabet ettiriyorlar. Ayrıca öyle eskiden olduğu gibi mermi mıknatısı değiliz. Üç, bilemediniz dört kurşun isabetiyle düşüp kalıyoruz. Valhalla‘da oyun bizi açıkça dövüşmeye ne kadar itiyorsa bunda da o kadar gizliliğe itiyor. Öyle kolay kolay kalabalık bir grubun içine girip çıkamazsınız. Outlaws‘un gizlilik konusundaki başarısı Shadows meselesinde daha çok heyecanlanmama neden oldu.

Ubisoft görsellik konusunda hep özenlidir fakat oyunlarında tanıdık bir eksiklik vardır. Genelde karakterlerin ayakları yere sağlam basmaz, merdiven efektleri özensizdir, belli belirsiz bir eğretilik vardır. Bu oyunla birlikte bu duvarı da yıktık. Belli başlı bazı mevzular hariç, ki bunlara da ne yazık ki değineceğim, oyunun grafikleri gayet iyi. Karakter tasarımı şahane. Esas kızımızın suratına bakmaya doyamıyoruz oynarken. Bunun dışında kalanlar evrenden bildiğiniz tanıdık tasarımlar. Canlandırmanın en mühim kısımlarından biri olan seslendirme meselesinde biraz daha iyi olsalardı keşke. Mirage‘da da aynı sorundan şikayetçiydim. Oyunculuklarda belli bir duygu eksikliği var.

Hatalardan da Bahsedelim

Şimdi gelelim oyunun eksilerine. Oyun içerisinde çeteler ile kurduğumuz ilişkiler gidişatı bağlayan bir mekaniğe dönüştürülmüş. Oyunun türü rol yapma değil fakat bu mekanikle iplerin en azından bir kısmını bizim elimize vermişler. Bu konudan şikayetçi değilim fakat bununla bağlantılı bir sıkıntı var. Oyunda çetelerin kontrol ettiği bir bölgeye gizlice girip yakalandığınızda çete sizi dışarı atıp “Sıkıntı yok, bizden biri.” diyorlar. Sonra aynı kapıdan, bizi dışarı atan silahlı çete üyelerinin yanından yine aynı şekilde içeri giriyoruz. İçeride önemli olan, çalmamız gereken nesneyi bulursak, çaldıktan sonra yakalanırsak o zaman ilişkimiz zedeleniyor. Bu kısım oyunun ciddiyetini ve dünyasının gerçekçiliğini biraz zedeliyor.

Uzay gemisi ile girdiğimiz çatışmalarda (eğer çatışma görevin parçasıysa) en ufak manevramızda “Görev alanına dön.” uyarısı geliyor. Buna benzer başka kısıtlamaya denk gelmedim fakat tek bir sorun bile olsa belirtmekte fayda var. Motor kullanırken de bir ya da iki sorunla karşılaştım. Uçurumun kenarına yakınken düşmüşüm gibi siyah ekranın çıkması bunlardan biri. Ya da çarpışma yaşandığı zaman devreye giren savrulma animasyonu. Araç konusunda çağın gerisinde kalıyorlar. Nazar boncuğu olsun deyip devam ettim ama bir yandan da keyfim kaçmasın diye kaza yapmamak için ekstra özen gösterdim.

Star Wars Outlaws İnceleme Arakat Mag

Meselenin Özü

Bakınız Ubisoft sektörde en acımasız eleştirilen şirketlerden biri. Outlaws için de daha duyurulduğu anda insanlar bıçak bilemeye başladılar. Elbette Dünya’nın en iyisi, senenin en iyisi, tüm ödülleri toplar gibi iddialı manşetler atmanın bir anlamı yok fakat Sezar’ın hakkını da vermek lazım. Oyun sorunsuz, gayet eğlenceli, olabildiğince güzel gözüküyor. İddia ettiği her şeyi karşılıyor, sonuçta oynanış fragmanlarında inanılmaz bir çeşitlilik sunacaklarını söylemediler. Tam aksine yüzlerce farklı seçenek ile bambaşka bir oynanış çeşitliliği vaat eden Black Myth: Wukong‘un peşine çıkmış olması, Outlaws için muhteşem bir fırsat. Senelerdir herkesin merakla beklediği ve teknik açıdan pek çok sorunla çıkan Wukong‘un ardından insanlar Star Wars Outlaws övmek için pek çok bahane bulacaklardır.

Bu sene sürpriz bir şekilde yüzümüzü güldüren Ubisoft oldu. En az iki asgari ücrete çalışıyorsanız, öneriyorum. Asgari ücret alanlar indirim dönemini beklesinler. Öğrenci kardeşlerim Gamepass kütüphanesine eklendiği gibi indirip oynasınlar, çok değil iki senesi var. Bundan sonra gelecek Shadows çok daha iyi olacaktır, Outlaws sinyali verdi. Bize Star Wars Outlaws‘u erken oynama fırsatı veren Ubisoft‘a da teşekkür ederim. Herkese iyi oyunlar.

Mehmet Tezcan’ın diğer yazılarına ulaşmak için buraya tıklayınız.

Daha fazlası için bizi Twitter, Instagram, Discord ve Letterboxd aracılığıyla takip edebilirsiniz.

Black Myth: Wukong: Maymun Kral’ın Doğuşu

Elden Ring Kısım 3: Shadow of the Erdtree

Mehmet Tezcan
Arakat Mag'in sesi ve yazarı.

    Black Myth: Wukong: Maymun Kral’ın Doğuşu

    önceki yazı

    Watchmen Chapter I: Ortalama Bir Adaptasyon

    sonraki yazı

    Yorumlar

    Yorumlar kapatıldı.

    Bunlar da ilginizi çekebilir

    daha fazla Oyun İnceleme