7.2
product-image

Ea Sports FC 27 (PS5)

EA SPORTS FC 27, son yılların sahada en iyi hissettiren EA FC oyunu olabilir. Savunmanın yeniden oyuncuya bırakılması, hücumdaki küçük ama etkili dokunuşlar ve kariyer modundaki transfer sistemi gerçekten doğru hamleler. Buna karşın The Grounds, senenin en büyük yeniliği olmasına rağmen içi doldurulmamış bir mod gibi duruyor.

Her sene eylül ayının sonu geldiğinde futbol oyunu cephesinde aynı senaryoyu yaşıyoruz. EA yeni oyununu duyuruyor, fragmanlarda “bu sene her şey farklı” deniyor ve biz de biraz umut, biraz şüpheyle oyunu açıyoruz. Geçen sene EA SPORTS FC 26 için yazdığım incelemede, oyunun küçük de olsa doğru adımlar attığını söylemiştim ancak sezon ilerledikçe gelen güncellemeler, çıkışta beğenilen pek çok oynanış değişikliğini geriye götürdü ve oyun birkaç ay içerisinde bambaşka bir şeye dönüştü. Yani artık mesele sadece oyunun ne kadar geliştiği değil, o gelişimin ne kadar süre ayakta kalacağı.

EA SPORTS FC 27 tam da bu güven sorunlarının gölgesinde çıktı. Kağıt üstünde yine dolu bir oyun var: Yeni bir sosyal alan, kariyer modunda gerçek bir transfer platformu ile yapılan ortaklık ve Ultimate Team’e eklenen koleksiyon sistemi. İyi haber şu ki, bu sefer saha içerisinde yapılan değişiklikler gerçekten hissediliyor. Kötü haber ise saha dışında yapılan yenilikler, NBA 2K27‘de hissettiğim o yarım kalmışlık duygusunu burada da yaşatıyor.

EA SPORTS FC 27 Oyun İncelemesi Arakat Mag 2026 EA Sports

Savunma Yeniden Oyuncunun İşi

Geçen sene hayatımıza giren Competitive ve Authentic ayrımı bu sene de korunuyor. Fakat asıl değişiklik savunmada. EA, yıllardır en çok şikayet edilen konulardan birine, yani savunmayı neredeyse sizin yerinize yapan yapay zekaya sonunda el atmış. Artık defans oyuncularınız, siz müdahale etmedikçe pek bir şey yapmıyor. Ön liberonuzu seçip kendi yarı sahanızda koşturarak yapay zekanın bu sırada topu kapmasını umuyorsanız, büyük ihtimalle kalenizde golü görüyorsunuz. Önceki oyunlardan o kadar alışkanlık olmuş ki, bazen savunmacılar tepki verir diye beklememe rağmen hiçbir şey yapmıyorlar. Oyunu oynamaya başladığımda biraz alışmam uzun sürdü. Ama bu kesinlikle olması gereken bir özellikti.

Bunun haricinde de eklemeler var tabii ki. Top kesme animasyonları iyileştirilmiş, müdahale mesafesi uzamış, omuz omuza yapılan mücadeleler ise eskisi kadar etkili değil. Bir anda adamın önüne ışınlanıp topu kapamıyorsunuz. Doğru açıyı ve doğru anı kollamanız gerekiyor. Top tekniği yüksek bir oyuncu gelen müdahaleye direnip, topla sıyrılabiliyor. İlk maçlarınızda biraz zorlanmanız çok normal. Ama yediğiniz gollerin çoğunun kendi hatanız olduğunu fark ettiğinizde, savunmanın uzun zamandır ilk kez bir yetenek gibi hissettirdiğini görüyorsunuz. Bu da çok güzel bir his.

Hücum tarafında da güzel dokunuşlar var. Şutlarda artık PlayStyle‘lardan çok bitiricilik ve şut gücü gibi değerler belirleyici oluyor. Bu da kadronuzdaki gerçek golcülerin farkını net bir şekilde hissettiriyor. Kanat oyuncuları boş alana koşmaya daha istekli, ortalar ise artık direkt oyuncuya değil, boşluğa atılabiliyor. Bu da kafa gollerini önemli bir silah haline getiriyor. Ara paslar ise çok daha manuel. Yönü ya da gücü biraz kaçırdığınızda topu kesinlikle kaptırıyorsunuz. Ama alıştıktan sonra güzel bir keskinlik katıyor. Kornerlerde ise ortayı yaptıktan sonra ceza sahasındaki bir oyuncunun kontrolünü alma mekaniği ilginç ve aynı zamanda da alışması zaman alan bir yenilik. Tabii ki düzelmeyen şeyler de var. Geçen sene kalecilerin iyileştiğini yazmıştım. Bu sene ise tam tersi bir durum söz konusu. Özellikle yerden gelen şutlara ve ön direğe çok geç tepki veriyorlar. Zayıf kaleciler, zorlaşan savunma ile birleşince maçlar gol düellosuna dönüşebiliyor.

EA SPORTS FC 27 Oyun İncelemesi Arakat Mag 2026 EA Sports

Transfer Merkezinde Değişiklik

Kariyer modları her zaman en çok vakit geçirdiğim yer oluyor ve bu senenin en isabetli kararı da bence burada. EA, kulüplere transfer süreçlerine destek veren TransferRoom ile anlaşmış ve oyundaki transfer piyasasını baştan kurmuş. Her oyuncunun reytingi, potansiyeli, formu ve kalan sözleşme süresine göre hesaplanan bir beklenen transfer değeri var. Pazarlıkta kulüple ve oyuncuyla aynı anda görüşebiliyor, bonus ve taksit gibi maddeler ekleyebiliyorsunuz. Hızlı davranmazsanız başka bir kulüp araya girip fiyatı yükseltebiliyor.

Yapay zekanın kararları hala yer yer tuhaf olsa da genel tablo çok daha gerçekçi. Buna eklenen dinamik reytingler de kadro yönetim dinamiğini canlandırıyor. Oyuncularınızın reytingi süre alıp almamasına, moraline ve formuna göre değişiyor. İlk 11 sözü verdiğiniz birini yedek bırakırsanız, bunun bedelini sahada düşük performans gösteren bir oyuncu ile ödüyorsunuz. Oyuncu kariyerine gelen rekabet sistemi sayesinde de forma ya da bireysel ödüller için karşınızda rakip oluyor. Bu da güzel bir ekleme olmuş.

Geçen seneki yazımda da belirttiğim gibi Ultimate Team’in düzenli bir oyuncusu değilim. Ama bu seneki en büyük yeniliği görmezden de gelmemek lazım. Galeri adıyla gelen yeni sistem, açtığınız ya da satın aldığınız her kartı kalıcı olarak koleksiyonunuza ekliyor. Kartı sonradan bir Kadro Kurma Görevi için harcasanız bile galerinizden silinmiyor. Takım, lig ya da nadirlik temalı setleri tamamladıkça ödül kazanıyorsunuz. Şimdilik yüzden fazla set bulunuyor ve bunları tamamlamak için para harcamak zorunlu gibi hissettirmiyor oyuncuya. Puan bazlı daha basit Kadro Kurma Görevleri ve yapay zekaya karşı oynanan offline etkinlikler de güzel dokunuşlar olmuş. Tabii yine de temel formül aynı: Kazanmak için kart, kart için paket, paket için de para. Üstüne sezon bileti bu sene de Ultimate Team ile sınırlı kalmıyor. Kariyer modu, Clubs da bu sisteme dahil. Offline oynarken bile karşınıza bir ödeme sisteminin çıkıyor olması biraz can sıkıcı.

EA SPORTS FC 27 Oyun İncelemesi Arakat Mag 2026 EA Sports

Yeni Mod: The Grounds

Bu senenin en çok reklamı yapılan yeniliği ise The Grounds. Futbolun sokaklardan doğduğu fikrinden yola çıkan ve karakterinizle gezebildiğiniz bir sosyal alan. Pratikte NBA 2K‘deki The City’nin çok daha küçük ve sade bir versiyonu denebilir. Birkaç mahalleye bölünmüş bir şehir aslında burası. Şehirde de 1v1’den 4v4’e kadar hızlı maçlar yapabiliyor, çeşitli mini oyunlar oynayabiliyorsunuz. FIFA 17‘den bildiğimiz Alex Hunter da bizlere eşlik ediyor bu sırada. Mini oyunlar birebirde eğlenceli olabiliyor. Ancak takım halinde oynanan modlarda pas vermeyen, kendi halinde takılan bir oyuncu ile eşleşmek, maçı eğlenceden çok eziyete çeviriyor.

Modun asıl sorunu ise içerik. Birkaç kere girmenin ardından yapacak yeni bir şey bulmak zorlaşıyor. İlk başta girip hevesinizi atıyorsunuz. Sonra o heves hemen yok oluyor. Şehir gitgide boşalmaya da başlıyor zaten. Clubs modunun yeni yeri de artık burası. Kulüp binanızda arkadaşlarınız ile buluşup maça çıkabiliyorsunuz. Dışarıda kulüp arkadaşlarınızla buluşup dümdüz maç yapmak haricinde başka şeyler yapma fikri güzel aslında. Ama bu da hemen büyüsünü kaybediyor. Kısaca The Grounds’un Clubs moduna tek katkısı, güzel bir bekleme salonu.

Görsel açıdan EA SPORTS FC 27‘yi FC 26‘dan ayırt etmek zor. Stadyum atmosferi ve yıldız oyuncuların modelleri iyi. Kupa kaldırma ve maç önü sekansları da neredeyse aynen geçen seneden alınmış. Müzikler ise her zamanki gibi güzel. Asıl can sıkıcı kısım, geçen sene de değindiğim arayüz. Menüler PlayStation 5’te oldukça iyi çalışıyor olsa da, bilgisayarda hala yavaş ve hantal. Menü dizaynı olarak da karmaşık bir arayüzü var. Bazen kaybolabiliyorsunuz. Oyuncular bazen maç içerisinde kendiliğinden mevki değiştirebiliyor. Bazen de spiker sesleri kesilebiliyor. Bunlar karşılaştığım ciddi hatalardı. Onun haricinde oyunu oynarken herhangi bir sorun ile karşılaşmadım. Zaten yakın zamanda açılan Türkiye sunucusu ile oldukça iyi bir online deneyim yaşıyoruz artık.

Oyun İncelemesi Arakat Mag 2026

Sonuç

EA SPORTS FC 27, son yılların sahada en iyi hissettiren EA FC oyunu olabilir. Savunmanın yeniden oyuncuya bırakılması, hücumdaki küçük ama etkili dokunuşlar ve kariyer modundaki transfer sistemi gerçekten doğru hamleler. Buna karşın The Grounds, senenin en büyük yeniliği olmasına rağmen içi doldurulmamış bir mod gibi duruyor. Menüler ve hatalar ise yıllardır aynı yerde. Beni en çok düşündüren şey, oyunun bugün ne olduğu değil, üç ay sonra ne olacağı. Geçen sene EA‘in çıkıştaki dengeyi birkaç güncellemeyle tamamen değiştirebildiğini gördük. PES‘in eski gücünü kaybetmesinden beri söylediğim şey de değişmedi. Karşısında ciddi bir rakip olmayan yapım, verdiği sözlerin arkasında durmak için bir sebep bulamıyor.

Seriyi her sene oynayanlar, EA SPORTS FC 27‘de geçen seneye göre çok daha keyifli bir saha bulacaktır. Ama uzun süredir uzak duruyorsanız, ilk büyük güncellemelerden sonra oyunun nasıl bir hale geldiğini görüp karar vermek daha mantıklı olabilir. Umarım EA bu sefer sözünün arkasında durur. Çünkü uzun zamandır ilk kez, oyunda ve sahada korunmaya değer bir şeyler var.


Poyraz Akyol‘ın diğer yazılarına ulaşmak için buraya tıklayınız.

Daha fazlası için bizi Youtube, X ve Instagram aracılığıyla takip edebilirsiniz.

Marvel’s Wolverine: Pençelerin Ağırlığı

Onimusha: Way of the Sword: Kılıçta Ustalaşmanın Bedeli

Poyraz Akyol
Poyraz Bilgisayar Mühendisi ve Bilgisayar Oyunları Yüksek Lisans Öğrencisi. Film ve dizi izlemek onun en büyük tutkusu, oyun oynamak ise en büyük keyif kaynağı.

Marvel’s Wolverine: Pençelerin Ağırlığı

önceki yazı

Coward: Savaşın Üç Yüzü

sonraki yazı

Yorumlar

Leave a reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Bunlar da ilginizi çekebilir

daha fazla OYUN İNCELEME