7.5
product-image

Elden Ring Nightreign (PC)

Rogue-like ve souls-like seviyorsanız ve arkadaşlarınızı da ikna edebiliyorsanız sizlere eğlenceli vakit geçirtebilecek bir oyun

Elden Ring şüphesiz hem son yılların hem de oyun tarihinin en önemli oyunlarından biri. Souls-like türü önceden niş bir kitleye hitap ederken, FromSoftware‘ın başarılı oyunları sayesinde artık çok daha geniş bir kitleye ulaşıyor. Dark Souls III ile başlayan yükselişleri, Sekiro: Shadows Die Twice ve ardından Elden Ring ile zirveye çıktı. Şimdi ise Elden Ring Nightreign ile hiç alışık olmadığımız bir türden oyun ile karşımızdalar.

2024 yılında düzenlenen TGA sırasında ekranda FromSoftware yazısını görünce deli gibi heyecanlanmıştım. Fragman güzel duruyordu ama şirketin yöneleceğini düşündüğüm yönden dolayı içimde bir korku oluşmaya başladı. Elden Ring markasını kullanarak paranın tatlı kokusunu alırlarsa acaba sevdiğimiz yönünden uzaklaşırlar mı diye düşünüyordum. Neyse ki şirketin yöneticisi Hidetaka Miyazaki, böyle bir düşüncelerinin olmadığını söyleyerek içimize bir nebze su serpti. Zaten ben diğer insanlara nazaran o kadar karamsar düşünmüyordum, yanılmamış oldum. Şimdi de iyisiyle kötüsüyle Elden Ring Nightreign‘i anlatacağım.

Elden Ring Nightreign Oyun İnceleme 2025 FromSoftware Bandai Namco Hidetaka Miyazaki

Yeni Maceramız Limveld’de

Aslında genel görünümler ve yapılar Elden Ring‘e çok benziyor olsa da, Nightreign‘de bambaşka bir hikaye ile karşı karşıyayız. Hikaye, ana evrende yaşanan Shattering sonrası alternatif bir paralel olan Limveld’de geçiyor. Burada bulunan Night’s Tide isimli yağmur, dünyayı kaosa sürüklemektedir. Bu yağmur, Nox halkından olduğu düşünülen ve ilk gece lordu olan Heolstor tarafından yapılmaktadır. Aslında kendisi o kadar güçlü ki, Greater Will onun varlığını tehlikeli bulduğundan dolayı, Nightfarer adı verilen kahramanları Roundtable Hold’dan çağırarak geceye ve gece lordlarına son vermesini ister.

FromSoftware‘in klasik hikaye anlatısı aslında burada da devam ediyor. Yine hikayeyi öldürdüğümüz gece lordlarının remembranceları üzerinden öğreniyoruz. Öyle ki, bu şekilde Nox halkının Erdtree’nin yıkımı ile birlikte yıldız çağını başlatmak istediğini öğreniyoruz. Roundtable Hold’da karakterlerin yanına gidip de konuşabiliyoruz. Açık açık gösterilen bir şey yok. Sadece oyunun birden fazla sonu olduğunu ve karakterlerin kendi görevlerini yapıp yapmama kararınızın hangi sonu alacağınızı etkilediğini belirtmek isterim. Ana oyun kadar iyi olmasa da, Nightreign‘in yine de ilginç bir hikayesi olduğunu söyleyebilirim. Ama zaten bu oyunların asıl mevzusu hiçbir zaman hikayesi olmamıştır.

Elden Ring Nightreign Oyun İnceleme 2025 FromSoftware Bandai Namco Hidetaka Miyazaki

3 Yoldaş Geceye Karşı

Şimdi gelelim oyunun en merak edilen ve tartışılan tarafına. Oyun souls-like ile rogue-like türlerini harmanlayan bir oyun. Haritanın gitgide kapanması, biraz battle royale türünü anımsatıyor olsa da ben buna pek katılmıyorum. Rogue-like türünü de çok sevdiğimden dolayı oyunu merakla bekliyordum. Çünkü fragmanlarda eski oyunlardan bosslar da gösterilince heyecanım artmıştı. Fakat aklımdaki tek soru, devamlılığı nasıl sağlayacaklarıydı. Beklediğim kadar çeşitli olmasa da, bunu bir şekilde çözmüşler.

Oyuna ilk başladığınızda oynayabileceğiniz 6 adet karakter sizleri karşılıyor. Sonrasında çeşitli görevleri yaparak bu sayıyı 8’e çıkarabiliyorsunuz. Hatta oyunun deluxe sürümünü satın aldıysanız, senenin sonuna doğru oyuna eklenecek karaktere direkt olarak erişiminiz olacak. Bu karakterlerin her birinin farklı silahları ve skillleri bulunuyor. Oyun sırasında gördüğünüz her silahı alabilirsiniz, bunda bir sakınca yok. Fakat karakterlerin hangi özelliklerinin hangi seviyede geliştiğine oyuna girmeden önce bakarsanız, run sırasında ona göre bir build yapabilirsiniz. Çünkü mesela Dex karakterine asa alıp onu büyücü gibi gezdirmek mantıklı olmaz. Bunların haricinde her run sonrasında oyun sizlere para ve relic veriyor. Bunlar, oyunun asıl rogue-like kısımları denebilir. Paranız ile karakterinize skin, relic ve hareketler alabiliyorsunuz. Oyun sırasında herhangi bir zırh düşürüp fashion souls yapamayacağınız için, paranızı skin almak için saklayabilirsiniz. Ayrıyeten, görünce mutlu olacağınız ikonik karakterleri oyuna skin olarak eklemişler. 

Relic ise oyunu asıl zevkli kılan ve her oynanışı birbirinden farklı kılan mekanik. Bu relicler sayesinde karakterinizin özelliklerini güçlendirebilirken, aynı zamanda skilleriniz ile ilgili güçlendirmeler de alabiliyorsunuz. Ayrıca gireceğiniz bossun zayıflıklarını da bileceğiniz için ona göre bir build yapmak mantıklı oluyor.

Elden Ring Nightreign Oyun İnceleme 2025 FromSoftware Bandai Namco Hidetaka Miyazaki

3 Günde Güçlenip Keşfediyoruz

Aslında genel mekanik basit. Tüm run yaklaşık 40 dakika sürüyor ve 3 gece döngüsünden oluşuyor. Gece bossları gelene kadar çevredeki yerlere gidip karakterlerinizi güçlendirmeye çalışıyorsunuz. Karakterimizin hareketleri de daha akıcı olduğundan dolayı, keşfetmek hızlı ve kolay oluyor. Düz duvarlara tırmanabiliyoruz, düşme hasarı yemiyoruz. Bunlar, oynanışı hızlandıran önemli değişiklikler. Örneğin oyundaki kiliseler direkt olarak flask sayınızı artırmaya yarıyor, o yüzden önceliğiniz onlara gitmek olmalı. Ayrıca üzerinizde yeterince rün varsa, onları kaybetmeden bir an önce gracelere gidip rünleri harcamanız iyi olacaktır. Çünkü yağmur ya da herhangi bir etken nedeniyle ölürseniz seviyenizi kaybediyorsunuz. Yeterince güçlüyseniz, sizleri daha çok zorlayacak ama ödülleri de aynı oranda iyi olacak bosslara girebilirsiniz. Bu dengeyi kurmak, tamamen sizlere ve ekibinize bağlı.

Bu saydıklarımı tek başınıza yapmanız oldukça zor. Oyun, single bir şekilde oynama imkanı veriyor olsa da, tamamen 3 kişiye göre dizayn edildiğinden dolayı runlar oldukça zorlu geçiyor. Oyuna başlarken ekibinizle uyumlu bir comp yaparak o şekilde girmek, işinizi bayağı kolaylaştıracaktır. Yanınıza rastgele 2 kişi verince ise iletişim kuramadığınızdan dolayı işler zorlaşıyor. Yani özetle bu oyunu deneyim etmenin en iyi yolu, 2 adet arkadaşınızla oynamak. Bu yazı yayınlandığında, oyuna 2 kişilik oynanabilecek mod eklenmiş olabilir; ama siz yine de tek oynamamaya çalışın, kolay sıkılırsınız.

İyi silah bulmak, çoğu zaman yeterli olmuyor. Oyundaki asıl önemli şey, seviye kazanabilmiş olmak. Çünkü kötü silahım olmasına rağmen iyi bir şekilde seviye toplayıp kazandığım oyunları biliyorum. Seviye sistemi ana oyundaki gibi değil. Direkt olarak grace üzerinden seviyemizi yükseltince o belirli özelliklerimiz de otomatik olarak artıyor. Ayrıca bir diğer önemli mekanik ise taşıdığınız silahlar. Bir silahı kullanmıyor olsanız bile eğer pasif özelliği iyi ise, envanterinizde tutmanız sizin o pasiften yararlanmanızı sağlıyor. Bu oldukça önemli ve güzel bir mekanik.

Elden Ring Nightreign Oyun İnceleme 2025 FromSoftware Bandai Namco Hidetaka Miyazaki

Tanıdık Yüzler Var Ama Bu Sefer Daha Zorlar

Bosslar, souls-like oyunların en önemli yanları. Bu oyunları zevkli yapan yegane şey, o zorlu bossu öldürdükten sonra yaşanan mutluluk hissi. Elden Ring Nightreign, özellikle 3. gece sonunda gelen ana bossların tasarımında oldukça başarılı. Birkaç tane gereksiz ve saçma olan vardı tabii ama genel olarak çoğunu beğendim. Özellikle Caligo ve Heolstor için ayrı bir parantez açmak isterim. Görsel tasarımlar, dövüş atmosferi, düşman hareketleri ve müzikleri ile muhteşem olmuşlar. Caligo’nun müziğini halen arada açıp dinliyorum.

Her günün sonunda harita kapanıp sizi rastgele bir yere götürüyor. Orada da o gecenin son bossu ile mücadele ediyorsunuz. Eğer başarılı olursanız, tekrardan yeni gün döngüsü başlıyor ve sonraki gün de bu süreç tekrarlanıyor. 3. güne geldiğinizde ise, o runın son bossuna gidiyorsunuz ve öldürebilirseniz kazanmış oluyorsunuz. Gün sonlarındaki bosslarda tanıdık yüzler ile karşılaşıyoruz. Hatta tanıdık yüzlerin daha güçlü halleri. Çünkü bu sefer 3 kişiyle savaşıyoruz. Bosslar artık daha hareketli. Bir rastgelelik var ama uzun süre oynayınca artık o da pek kalmıyor. Belki de oyunun en eksik kaldığı noktalardan biri bu. Hatta yetenekten ziyade şansa ihtiyacınız olan bir oyun Elden Ring Nightreign.

Oyun İnceleme 2025 FromSoftware Bandai Namco Hidetaka Miyazaki

Teknik Detaylar

Ben oyunu bilgisayarda deneyimledim. Oyunun çıktığı ilk zamanlarda performans sorunları yaşıyordum. Ama zamanla bunu çözdüler ve şu anda sorunsuz bir şekilde oynayabiliyorum. Buna rağmen yine de sorun yaşayan insanlar olabilir tabii. Çünkü FromSoftware‘ın optimizasyon konusunda pek de iyi bir firma olmadığını biliyoruz. Halen bazı bossların yüksek AOE saldırılarında kasmalar yaşanabiliyor. Bağlantı konusunda da sıkıntı yaşadığım zamanlar oluyordu fakat o da artık yaşanmıyor. Oyunun en büyük eksilerinden biri, cross-play desteğinin olmaması olabilir. Çünkü bu, tamamen çok oyuncu odaklı bir oyun ve konsol ile bilgisayar üzerinde oynamak arasında bir fark bulunmuyor. Bunları göz önünde bulundurup cross-play desteğinin eklenmesi doğru olabilirdi.

Müziklere yine laf yok. Şu ana kadar hiçbir FromSoftware oyununda müzikleri beğenmediğim olmadı. Yukarıda da bahsetmiştim zaten, özellikle de 2 adet müziğin ne kadar iyi olduğundan. Ama onun haricindeki müzikler de bence gayet güzel. Albümün bir an önce yayınlanmasını bekliyorum.

Oyun İnceleme 2025 FromSoftware Bandai Namco Hidetaka Miyazaki

Sonuç

FromSoftware, ilk defa alışılmışın dışında çıkarak Elden Ring Nightreign ile bir şey denemek istiyor. İlk çok oyunculu deneyimleri olması ve projenin başında Miyazaki‘nin bulunmamasını göz önünde tutarsak oldukça başarılı bir ilk deneme olduğunu söyleyebilirim. Tabii şunu da düşünmek lazım: Oyunun fiyatı, Elden Ring Shadow of the Erdtree ile aynı. Böyle bakıldığında Nightreign, içerik miktarı olarak bir DLC ile bile yarışacak seviyede değil.

Oyun, bir rogue-like olmasına rağmen beklediğimden kısa sürede tekrara düşmeye başlıyor. Ayrıca insanların FromSoftware‘dan beklediği şeyin bu olmadığını da biliyorum. Ama rogue-like ve souls-like seviyorsanız ve arkadaşlarınızı da ikna edebiliyorsanız sizlere eğlenceli vakit geçirtebilecek bir oyun olduğunu söyleyebilirim. En kötü ihtimalde bütün oyunlardan sıkılırsam arkadaşlarımla 1-2 run atabilmek için her zaman bilgisayarımda tutacağım türden bir oyun.


Poyraz Akyol‘un diğer yazılarına ulaşmak için buraya tıklayınız.

Daha fazlası için bizi Youtube, Twitter ve Instagram aracılığıyla takip edebilirsiniz.

Dune: Awakening: Başka Bir Evrende MMORPG Deneyimi

The Alters: Kaçınılmaz Değişim

Poyraz Akyol
Poyraz Bilgisayar Mühendisi ve Bilgisayar Oyunları Yüksek Lisans Öğrencisi. Film ve dizi izlemek onun en büyük tutkusu, oyun oynamak ise en büyük keyif kaynağı.

Stick: Spor ve Komedinin Hassas Dengesi

önceki yazı

The Naked Gun: Eski Drebin, Yeni Frank

sonraki yazı

Yorumlar

Yorumlar kapatıldı.

Bunlar da ilginizi çekebilir

daha fazla OYUN İNCELEME